楽天市場商品簡単検索サイト ディアサロ

商品詳細
Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド/緋子【3000円以上送料無料】

価格:4,180円(税込) /送料無料

あす楽:翌日配送不可

カード払い:カード利用可

ポイント1倍

レビュー:4

おすすめ度:

販売店舗:bookfan 1号店 楽天市場店

ショップオブザイヤー受賞店舗

商品説明

Compass Creative Works

著者緋子(著)出版社マイナビ出版発売日2021年05月ISBN9784839974589ページ数441Pキーワードぶれんだーでつくるきやらくたーもでりんぐにゆうもん ブレンダーデツクルキヤラクターモデリングニユウモン ひのこ ヒノコ9784839974589内容紹介Blenderでキャラクターを作り、動かしてみよう! 本書は「かわいいキャラクターを作る!」を目標に、モデリングからUVマッピング、アーマチュアの作成、表情の作成、Cyclesによるレンダリングまで丁寧に解説しています。UV展開やテクスチャの描き込みなど、「悩みどころ」もきっちりコツを解説。 最終章ではUnityと連携してUV展開やVRMやVRChatで動かす方法も解説しています。 本書学習用のモデル素材と動画教材も用意!
【本書の構成】 Chapter1 Blenderのおさらい 基本的な情報と小物のモデリングChapter2 頭部のモデリングChapter3 体のモデリングChapter4 スキニングChapter5 UV展開Chapter6 マテリアルとテクスチャChapter7 表情の作成Chapter8 Blenderで撮影するChapter9 Unityとの連携Chapter1でBlenderの基本的な情報をまとめ、Chapter2で顔と髪といった頭部を作成。Chapter3では上半身、下半身、手足などの体のモデリングのほか、服や装飾も作っていきます。Chapter4ではキャラクターを動かすために必要な作業をします。3Dキャラクターも人間のように骨が入っているので、アーマチュアと呼ばれる骨格をつくり、そのあとアーマチュアとキャラクターを連動させるウェイトペイントを行います。Chapter5ではUV展開という作業をします。面を開いて平面の展開図にする作業です。このUV展開で作られた展開図に貼り付けるようにテクスチャを作るので、テクスチャの出来を左右する作業になります。Chapter6ではマテリアルを分け、Blenderのテクスチャペイント機能を使用してテクスチャを作成していきます。Chapter7ではキャラクターの目や口を動かして表情を付けられるように設定していきます。 Chapter8ではポーズと表情を付け、レンダリングを行います。Chapter9でキャラクターモデルをUnityに持っていき、VRChat用のアバターとして使えるようにしたり、VRM形式に変換してさまざまなVRM対応アプリで遊べるようにします。 本書で使用しているモデル素材は本書サポートサイトからダウンロードできます。また、紙面だけでは分かりにくい箇所は、適宜動画にて解説していますので、書籍と併用することでより理解が深まります。ぜひ本書でBlenderの楽しさ、モデリングの面白さに触れてください。なお、本書は制作に使用するアドオンなどの関係で、Blender 2.8系で解説を行っています。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 Blenderのおさらい 基本的な情報と小物のモデリング/2 頭部のモデリング/3 体のモデリング/4 スキニング/5 UV展開/6 マテリアルとテクスチャ/7 表情の作成/8 Blenderで撮影する/9 Unityとの連携