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ノードベースの3DーCGツールを使いこなす I/O BOOKS 平井豊和 工学社フーディーニ デ ハジメル スリーディー ビジュアル エフェクト ヒライ,トヨカズ 発行年月:2018年01月 予約締切日:2018年01月13日 ページ数:207p サイズ:単行本 ISBN:9784777520404 平井豊和(ヒライトヨカズ) 東京都北区出身。法政大学の在学中にプログラミングの勉学に励む一方で、コンピュータグラフィックスに興味を抱く。卒業後には単身で中国無錫市へ渡り、S3D(立体視映像)の専門家として技術指導にあたる傍らでHoudini特有の柔軟性や汎用性の高さに惹かれ、自らHoudiniの習得に没頭。現在は株式会社トランジスタ・スタジオでテクニカルディレクター兼エフェクトアーティストとして勤める一方、デジタルハリウッドや東京デザイナー学院でHoudiniの講師に従事するなど多方面で活動。遺伝的アルゴリズムによる機械学習の実装や、落ち物パズルゲームの映像化など、Houdiniの特性を活かした独創的な個人制作映像作品も公開(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 予備知識/第2章 基本制作/第3章 “破壊”の制作/第4章 “粒子”の制作/第5章 “液体”の制作/第6章 “煙”の制作/第7章 実践制作/附録 映像エフェクトの作り方を解説!「Houdini」は、「ノードベース」という種類に分類されるソフトで、常に「ノード」(機能をもつカードのようなもの)を使って作業します。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス 3Dグラフィックス
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